Толевый. Правила игры
2024
В зине объединены правила дворовых игр, которые знал почти каждый ребенок на рубеже 1990-х—2000-х годов.
Это автобиографичный коллективный портрет детей, родившихся и выросших на окраине Самары. Внутри — их архивные фотографии и правила игр, написанные уже повзрослевшими ими от руки.
Одностраничное издание раскладывается в карту поселка, превращённого в игровую площадку.


Съедобное-несъедобное
Ведущий бросает мяч всем игрокам по очереди.
Называет слова: «съедобное», «несъедобное». Игроки должны внимательно слушать и ловить мяч только со «съедобными» словами. Обычно ошибки звучат очень смешно.

Джо
Один ведущий с мячом, все остальные сидят в ряд. Ведущий кидает тебе мяч и говорит: «Твое имя Вася». Если ты поймаешь, то это останется твоим именем, если отбросишь, ведущий перекидывает до тех пор, пока не поймаешь. И так с разными вопросами: сколько тебе лет, твоя фамилия, где ты живешь, твоя любимая еда.
Если ты ловишь мяч на слове «Джо», то сам можешь решить, что ответить на вопрос.



Колечко-колечко
Сначала все рассаживаются в ряд, кроме ведущего. Ведущий держит кольцо в ладошках, а каждый игрок вытягивает свои сомкнутые ладошки вперед. Ведущий проводит руками между ладоней каждому, и кому-то достается колечко.
После громкой фразы «Колечко-колечко, выйди на крылечко» тот, у кого в руках осталось кольцо, должен выбежать, но чтобы остальные игроки его не схватили.

Казаки-Разбойники (Тигр и Антилопа)
Дети делятся на две команды: Казаки и Разбойники. Разбойники придумывают кодовое слово, разбегаются и прячутся по условной территории. В течение определенного времени казаки должны найти либо всех разбойников, либо «выпытать» у тех, кого нашли, кодовое слово.
Если это не удается сделать до истечения времени, разбойники побеждают.




Правила ваших дворовых игр
Если у вас есть такие, и вы хотели бы ими поделиться, пожалуйста, напишите мне
ПРАВИЛА ДЛЯ ИГРЫ В БРОДИЛКУ НА ОБОРОТЕ
Если вы искали этот текст, значит перед вами сейчас развернулась карта, что находится на обороте зина «Толевый. Правила игры». Она воссоздана по детским воспоминаниям ребенка, который на исходе 1990-х провел на Толевом свое детство.
Здесь не так важны номера домов, сколько места (гаражи, заброшенные дома, игровые площадки, архитектурные детали), которые были значимыми именно для детей.
Для игры вам необходима пара кубиков и фигурки (это может быть что угодно: от камешков с улицы до настоящих игровых атрибутов) — одна на каждого игрока. Цель — классическая для такой игры — добраться до финиша, по очереди подкидывая кубики и делая то количество ходов, что выпадет. Всего 59 ходов, но многие из них включают условия их прохождения. Если вам выпадет один из следующих ходов, пожалуйста, следуйте указаниям.
Удачи!

Заголовок текста
Это текстовый абзац. Нажмите на него и введите свой текст. Вы можете в любой момент вернуться к тексту и изменить его, например сделать текст подчеркнутым или курсивом. Используйте этот абзац, чтобы рассказать своим клиентам о себе или своих услугах. При необходимости текстовый абзац можно заменить, например, на заголовок, подзаголовок, список, номерной список или цитату.
Заголовок текста
Это текстовый абзац. Нажмите на него и введите свой текст. Вы можете в любой момент вернуться к тексту и изменить его, например сделать текст подчеркнутым или курсивом. Используйте этот абзац, чтобы рассказать своим клиентам о себе или своих услугах. При необходимости текстовый абзац можно заменить, например, на заголовок, подзаголовок, список, номерной список или цитату.
Заголовок текста
Это текстовый абзац. Нажмите на него и введите свой текст. Вы можете в любой момент вернуться к тексту и изменить его, например сделать текст подчеркнутым или курсивом. Используйте этот абзац, чтобы рассказать своим клиентам о себе или своих услугах. При необходимости текстовый абзац можно заменить, например, на заголовок, подзаголовок, список, номерной список или цитату.
